Neon Block Rush游戏开始
SDK 文档
apifm
开发参考
```javascript
WXAPI.neonBlockRushStart({
token: '000'
})
```
+ token 当前用户登录凭证
+ requestId 客户端生成的 uuid,用来做幂等:手机网络差时前端重试,不能重复扣能量。
+ rulesVersion 客户端版本: 固定传 neon-mobile-v2
```json
{
"code": 0,
"msg": "success",
"data": {
"id": 1,
"uid": 111617818,
"requestId": "1",
"seed": "144626363",
"rulesVersion": "neon-mobile-v2",
"status": 2,
"dateAdd": "2026-11-02 19:25:04",
"dateExpires": "2026-11-02 20:25:04",
"score": 0
}
}
```
+ id 游戏ID,后面逻辑中会用到的 gameId
+ uid 用户ID
+ requestId 同上客户端请求
+ seed 随机数,生成方块序列
+ rulesVersion 同上客户端请求
+ status 状态:0 进行中 1 结束 2 异常
+ dateAdd 开始游戏时间
+ dateExpires 过期时间,到这个时间,游戏还未结束,状态自动变为异常
+ dateFinished 游戏正常结束时间
+ score 游戏得分