Neon Block Rush游戏结束
SDK 文档
apifm
开发参考
```javascript
WXAPI.neonBlockRushFinish({
token: '000'
})
```
+ token 当前用户登录凭证
+ gameId start 接口返回的游戏ID
+ score 本局得分
```json
{
"code": 0,
"msg": "success",
"data": {
"id": 4,
"uid": 111617818,
"requestId": "12",
"seed": "78698906",
"rulesVersion": "neon-mobile-v2",
"status": 1,
"dateAdd": "2026-11-03 09:41:27",
"dateExpires": "2026-11-03 10:41:27",
"score": 58,
"dateFinished": "2026-11-03 09:41:46"
}
}
```
+ id 游戏ID,后面逻辑中会用到的 gameId
+ uid 用户ID
+ requestId 同上客户端请求
+ seed 随机数,生成方块序列
+ rulesVersion 同上客户端请求
+ status 状态:0 进行中 1 结束 2 异常
+ dateAdd 开始游戏时间
+ dateExpires 过期时间,到这个时间,游戏还未结束,状态自动变为异常
+ dateFinished 游戏正常结束时间
+ score 游戏得分